Popis
Obsahuje datadisky Srdce z kamene, O víně a krvi, 16 DLC
O hře
Podmanivý nelineární příběh hry Zaklínač 3: Divoký hon se odehrává v otevřeném světě – světě, který je radost prozkoumávat, je plný dobrodružství, úkolů, pamětihodných postav a jedinečných příšer. Hráči budou volně cestovat v lesích, na jezerech, v horách, ve městech a vesnicích, ve kterých žije rozličné obyvatelstvo s vlastními zvyky, legendami a problémy. Celý svět Zaklínače 3 je 30krát větší než celá oblast Zaklínače 2 (2011).
Zaklínač 3: Divoký hon je poslední epizodou cenami ověnčené RPG série a poslední částí legendy o Geraltovi z Rivie. Zaklínač 3: Divoký hon je tou nejrobustnější a nejvíce dech beroucí hrou, jakou kdy studio CD Projekt RED vytvořilo. Svobodné prozkoumávání otevřeného světa je dobrodružstvím samo o sobě, neboť hráči budou procházet válkou zničenými zeměmi, plavit se zamlženými vodami a budou lovit nebezpečné příšery za peníze.
Obecně
Zaklínač 3 je posledním dílem příběhu Geralta z Rivie
Podle slov vývojářů není potřeba, aby hráč hrál předchozí díly Zaklínače
Vaše volby a rozhodnutí ve hře, ovlivňují okolní herní svět a příběh
Úkoly a samotný hlavní příběh lze dokončit v libovolném pořadí nebo paralelně
Questy, které se vám zaryjí do paměti na pěknou řádku let ve fantastickém prostředí imaginárního světa Zaklínače
Jedinečná atmosféra, nezapomenutelné hlavní postavy s okořeněnými dialogy tak jak je máme v Zaklínači nejraději
Otevřený svět
Herní svět je 30x větší než předchozí Zaklínač 2
Více rozmanitá příroda a okolní prostředí
Lokace s precizně vypracovanými kulturními odkazy, ze kterých vás mrazí
Žijící svět
Vliv na žijící svět kolem je z pohledu hráče obrovský a je jen na něm, jak se rozhoduje a jak bude příběh hry plynout
Realistický denní a noční cyklus
Dynamický systém počasí
Nový ingame systém ekonomiky hry, mění cenu nakupovaného zboží či zbraní v závislosti na lokacích a průběhu hry. Například cena ryb může záviset na vzdálenost města od jezera
Unikátní, hluboký, konzistentní a expanzivní herní svět založený na příběhu Andrzeje Sapkowského
Boj
Dynamický a taktický bojový systém z kořenů tradičních RPG systémů
Složitost útoku resp. komba záleží na hráčově postupu ve hře a vybavenosti hlavní postavy
Senses systém přináší do hry zcela nové taktické boje
Monstra a bestie mají ve hře své vlastní role. Snaží se v divočině přežít tak jako každý, což mnohdy může každého stát i život (jestliže narazíte na chlápka s bílými vlasy)
RPG
Tutoriál vestavěný do hry, umožňuje i těm největším začátečníkům proniknout do světa Zaklínače s co možná největší lehkostí
Vyšetřování případů nebo rozmanité lovy, i to všechno spadá pod nové funkce zdokonaleného Senses systému
Kompletně přepracovaná mechanika RPG umožňuje hráčům sledovat vliv statistik na samotnou hru
Rozšířený systém vývoje postavy